在魔兽世界中,平衡德(Balance Druid)的天赋选择会根据游戏版本和玩家个人的游戏风格有所不同。以下是一些基于不同版本的平衡德天赋选择建议:
魔兽世界WLK(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)版本
强化虫群:除非长时间单目标战斗,否则不推荐点。
月光/起源:过路时必点一点,建议初期点月光,后期点起源。
梦境:除非极度缺蓝的战斗场景,否则不推荐点。
枭兽狂乱:主要在PVP和野外打怪时点出。
台风:建议点出,除了击退效果,还能造成不错的伤害,并且是瞬发。
强风:在需频繁使用飓风的场景再点。
魔兽世界TBC(The Burning Crusade)版本
自然之力:新增的终极天赋,恢复14点,强烈点满,战斗施法保持30%恢复速度,提高续航。
微妙:降低威胁值4%,增加团队整体命中3%。
魔兽世界9.0版本
蚀:利用愤怒和星火术在击中目标后触发的蚀效果,调整输出节奏。
星涌术:在蚀期间使用,能量消耗减少,提高整体DPS。
魔兽世界9.2版本
套装效果:关注套装对蚀期间技能的影响,如艾露恩之怒和星涌术/星辰坠落的能量消耗减少。
格里恩盟约橙nerf:注意盟约技能提供的副属性削弱情况。
属性堆叠建议
命中:根据目标等级调整命中等级,以达到法术命中要求。
法术强度:法术强度是最重要的属性,提高所有法术造成的效果。
暴击:提高暴击可以降低非蚀状态时间,解决蓝耗问题。
急速:降低公共冷却时间,提高自然之赐的施法时间降低效果。
精神:影响战斗外生命恢复速度,通过天赋强化枭兽型态增加法术强度。
智力:增加法力值,通过天赋强烈在战斗中恢复法力。
请根据当前游戏版本和个人游戏风格调整天赋和属性堆叠策略。